閃乱カグラをプレーしてみた率直な感想
- 一部で話題の閃乱カグラ。乗るしかねぇだろ、このビッグウェーブに…とは言え買うとき凄い悩んだ。いや、まあ金の問題じゃないんですよ。プライドの問題というか、こういう萌え系につられてホイホイ買ってみたら超クソゲーって言うのが一番ダメージでかいんですよ。
- まあ、キャラゲーだろうということで、ゲームとしての期待値は低かったんですけどね。ギャルゲーとして買いました。絵が好みだったので。
- ファイナルファイト+無双系アクションゲーですね。ばしばし連続技がつながって、エリアルレイブ的なものもあったり。成長するとどんどんコンボがつながるようになっている仕組み。
- 各章でいくつかのミッションがあって、5人から一人を選んでそれをクリアしていく。で、ストーリーにかかわるキャラ固定ミッションもあって、それをクリアすると話が進んでいく感じ。
- ファイナルファイト以上にボタン連打ゲーで、基本主人公たちの無双状態。よっぽどのことが無いと負けないです。ゲーム性なんてあったもんじゃない。唯一クリア後の強敵隠れキャラとの対戦だけはやり応えあった。もう少し敵を強くしてもいんじゃないだろうか。あともう少し駆け引き的な要素が加わればいいなぁ。
- ただ、連続技の爽快感はGOOD。敵の数が尋常じゃないので高速移動しながらばしばしなぎ倒していくのはとても楽しい。
- アホらしいと思いながらも、服が破けるシーンはなんか興奮するw つか、破けても水着姿になるだけだし、そもそもお前ら脱いで強くなる(命駆モード)じゃん、とか。いや、だとしても攻撃されて破れるっていうシチュエーションが良いんじゃないか!とか。敵キャラ春花の脱げた時のアヘ顔がなんかツボだったw
- 個人的には破れるだけじゃなくて、触手モンスターも取り入れて触手緊縛アニメーションとかも入れて欲しかった。(お約束)
- 適度に泣けるわりとシリアスありの良ストーリーだった。終始、感動してるのにちょっと性的に興奮もしているというなんか良くわからないテンションでプレーしてたw 個人的にはギャルゲ的要素の方に注目してたので、まあその部分では結構満足してる。
- キャラ的には柳生ちゃんがツボですね。ちっこい無表情系はツボです…と思ったら、別に柳生ちゃんは小さくない(158cm)上に、主人公の飛鳥の方がちっちゃかった(155cm:5人の中で一番小さい、これは設定ミスだろw)。水橋ボイスがハマってた。
- あと雲雀ってドジっ娘、最初見ててイライラさせられてたんだけど、ストーリーのキーになってて、最後は敵キャラの春花との絡みがなかなか良かった。
- 最後まで報われないキャラとかもいて、もう少し癒される日常系の話とか後日談を見てみたいなぁと思った。
- ギャルゲー的な部分は楽しめたし、アクションは爽快感味わえた。設定集とかドラマCD、サントラが付いてきてお買い得感あったし、パッケージとして楽しめたって言うか、特典付きアニメDVD(5500円)見たと思えば納得できるんではないかというのが個人的な感想w
- まあ初音ミクDIVAも1はゲームとしてはあんま面白くなかったのに、2で改良されて(難易度あげて)ゲーム的にも楽しめるようになってたので、もしカグラ2がでるならそこらへん強化して欲しい。
- あ、3DSの立体視おっぱいだけど…立体視できる部分は超限定的な上、そんなに立体ではなかった。というかそもそも3DSの立体視は見てて疲れるのでいつも切ってる。3Dありなしで購入可否を決めるのはどうなんだ?あと、更衣室で色んな格好させつつキャラを観賞できるんだけど、ジャイロセンサーが対応してて面白かった。フィギュアと同じでやっぱ下から覗くよねw 多分ラブプラスでも同じことすると思うw
- 初音ミクのアレみたいにキャラの着せ替えに期待してたんだけど、衣装が数種類しかないんだけど…。もっと増やしてくれー!
- 最後に…TVアニメ化希望。
ロウきゅーぶ!で見るミニバスとバスケの違い
10人いないと公式戦に出られない
自分、恥ずかしながらバスケは好きで熱心に観戦してるけども、ミニバスについては全く知らないので、ロウきゅーぶで出てきた「10人いないと公式戦に出れない」っていうルールも全く知りませんでした。コートが狭くてゴールが低い、ボールが小さいくらいなのかなぁと。(バスケは5人いればOK)
で、他に違いが無いか調べてみたらミニバスもクオーター制なんだけど、「3クオーターまでに10人全員出す、かつ3クオーター連続で出場するのは不可」というルールがあるみたい。多分、体力的な問題があるってことと、ハブられて出れない子がいないようにする処置かなぁと。スポーツ振興を重視しているルールなのかな?
んん?ってことは仮にヒロインたちが所属する慧心学園バスケ部にあと5人メンバーが集まって10人になったとしても、もっかん(エース)が1試合ずっと出てるのはムリってことになるね。あと、昴が作中で「ミニバスの試合は24分間(6分×4Q)あるんだ。このぐらいは平気なはずだよ(ニッコリ)」と言っていたけど、実際には1人の出場時間は最大18分間(6分×3Q)ってことになるんだね。
ということで、ミニバスのルールを知っていればよりロウきゅーぶを楽しめるかも。……あんまりバスケしてないけどね!
3人しかいない!
そういえば、このバスケの出場選手数について、現在開催されているアジア大会(男子)でひと悶着があったそうです。Twitter経由の情報ですが、カタールのチームで出場停止処分になる選手が5人もでて、最終的に7人だけしか出場できなかったそうです。で、あろうことかそのうち4人がファールアウトしちゃった。そこでその試合は終了、となったそうです。(最終スコア:カタール12−ウズベキスタン27)
1人のウエイトがかなり高いスポーツであるバスケで4人で戦うっていうのはサッカーの10人で戦うのとはわけが違います。漫画「DEAR BOYS」で5人しかいない状態でファールアウト、以降4人で戦うという、通常ではあり得ない展開がありましたが…。流石に3人ではまともなバスケができるわけないですよね……。(ちなみにルール上は交代選手なしの場合5人未満でもプレーは可能)
ロックマン3やってみた
ロックマン3ダウンロードした
- やっぱ携帯ゲーム…ってかPSPは良い。スイッチ入れるとすぐに続きから始められるから。こういうちょっとづつ攻略するゲームに向いてる。
- さておき、ロックマン3はかなり神ゲーでした、かなりいまさらですが。子供の頃友達がプレーしてるのを横で見てただけだったんですが、新ためてプレーできてよかった。ちなみにロックマンシリーズはGB版一作目のみプレー経験あり。
どこが凄いかって、最初は全然歯が立たないのに、どんどん上手くなっていき、最後にはスイスイ進めることができるようになること。
プレーするうちに上達する仕掛け
- やっぱゲームをプレーするのだからそれなりのやり応えが欲しい。けど、難しすぎるのもヤダ。その良いセンをついてる。ボスもかなりキチガイじみた強さだけど弱点を知っていればなんとか撃破できるし。
- あと、ワイリーステージは良くできてると思った。今までのステージの応用編という感じで、ゲームオーバー→最初からやり直しを繰り返していたら、各ステージのプレーぶりが見違えるように上手くなっていた。
- あとは最後のボスラッシュ。アレのおかげでボスの弱点と戦い方が覚えられて、次回ボス戦に凄く役に立った。
- 結局、1回クリアするのに1週間かかってしまいましたが、1周するうちにかなり上達していたわけです。
- で、1周クリアして、それで終わりってわけでなはくて、他にもE缶使わないとかロックバスター縛りとか上級者向けに色々追求していくこともできるわけで、良くできてるゲームだなぁと感心してしまいました。
- その他、ロックマン3ってホント良いBGMが多いね。ロックマン3自体は子供の頃のかすかな記憶だがBGMは凄く印象に残っていたし。
ロックマン4もプレーしてみた。
- あと、ロックマン4も始めてみたんだけど、どうもボスが弱い気がする。タメ打ちが強すぎるのか、ボスの動きがワンパターンなのか、ロックバスターで簡単に撃破できるボスがほとんど。このバランスなんか微妙な感じだ。
- ステージ構成はいやらしい敵配置、穴配置とか流石と思わせるが、あまりに的確すぎてムカつくこと多しw 死因のほとんどが穴落下という。
他のアクションゲーもプレーしてみた
- アクションゲーをプレーしたくて最近色んなレトロゲーをダウンロードしてて、そのうちのひとつがロックマン3だったんだけど、これがダントツで面白かったな。その他がソニック2(なぜかPS3限定)とスーパーマリオブラザーズ(例のアンバサダー)なわけだけど…。
- という感じ。しかし、ロックマン3はファミコンゲームですけど、今プレーしても十分面白いですね。というか、いまだにファミコンスタイルで続編が出てるわけですし。既に完成されていたといことかも。(あ、そういえばX1もプレーしたことありますけど、あれはあれで面白かったと記憶してます)
…といことで、出張時、かなり暇だったんだけどこのゲームがあったおかげで、結構な暇つぶしになりました、まる。
茨城在住だがU局アニメ見れないと思ってた。
そうやって5年が過ぎたある日、ご近所のテレビでチバテレビ流がれてて。え?ここ、チバテレビとか受信できるの?って思って、色々考えてみて1つの仮説が導き出された。もしかして、最初の設定で受信地域を「茨城」にしてたからじゃね?と。
で、受信地域を千葉県にしたら、なんとチバテレビを受信しやがった……。Oh…私の今までの5年間は一体何だったんだ!?埼玉から茨城に移ったときもうU局アニメ見れないんやなぁ…アニオタ卒業やな…とか思ってたのに!
もしかしてこれ地デジ効果ですか?地デジ万歳ですか?
しかもチバテレビどころか、テレ玉もTOKYO MXも受信した(あととちぎテレビも)。地デジのテレビ欄アニメカテゴリーが今までの3倍以上増えた。いまでは、どの局が最速なのか、どれを見ればいいのか混乱するくらい。
今ではネット配信が多くなったから昔ほどU局見れなくて苦しむこともなかったけど、それでも気軽にアニメ見れる環境はあって損なわけがない。埼玉にいた頃以上にアニメ充生活できちゃうなぁ。
そういえば、実家(静岡)に帰った時は放送アニメの少なさに絶望した。あと、最近はキテレツ大百科の再放送はしてないみたいですね。チバテレビではキテレツ再放送してて地方局だなぁとなんか懐かしい気分になった。
暇人\(^o^)/速報 : 二十年以上キテレツを見ていたら頭がおかしくなった(静岡県30代男性)
3月に発売されたけいおんプライズがいまだにゲーセンで売れ残っている件
ゲーセンに行ってきて気になったこと。
けいおんプライズバブルはじける
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ゲーセンにいってみたらSQ平沢唯フィギュアが全然減ってなかった。在庫山積み。注目すべきはこれが3月リリースの製品ってこと。もう、諦めてさっさと別の景品に変えたほうが良いんじゃないだろうか?その占有しているスペースがもったいない……。
バンプレストもSQシリーズというブランド立ち上げ、散々ハイクオリティだと煽っておいて、しかも人気作品のけいおんフィギュアってことで、みんな期待しちゃったんだよね。それで↓このデキだったのでみんなしらけちゃった。
今度SQで澪が出るけど、今度はゲーセン側も警戒して、仕入れ量を絞ってくるんじゃないかなぁ。正直、製品サンプルの画像を見てると、唯と同じような結末をたどることは想像に難くない。一時期のけいおんプライズブームに陰りが出てる気がするが大丈夫か。アタリショックみたいなことになってないか?
とるナビ|バンプレスト「SQシリーズ」:けいおん!!〜秋山澪〜
ェ…。
ちなみに今月セガプライズから出るのはこんなのです。こっちはなかなか……かな?
ローソンけいおんフェアの景品フィギュア……実は…。
余談ですが、以前ローソンのけいおんフェアで景品になっていたフィギュアがこのSQ唯の別バージョン(手の位置が変わってて、アンプが付いている)。で、そのローソンの景品がなんとヤフオクで5万円以上取引されていた(8万円位まで高騰してるのも見かけた)。このフィギュアのデキを見て、落札した人はどんな思いをしているのだろうか? あ、一応フォローしておくと、SQシリーズでもシェリルのフィギュアはハンパなく良いデキでした。これはすぐに店頭から消えましたね。
涼宮ハルヒの消失プレミアムフィギュアをめぐっての店員とのやりとり
セガの涼宮ハルヒの消失プレミアムフィギュア(長門)を取ってきたけど、昔買ったマックスファクトリーのより好みかも知れないw 消失長門が好きならお勧めです!
それはそうと、最初設置されていたのがハルヒだったので、ゲーセンの店員さんに「長門にしてください」と言ったら、「みんな長門を取ってくんですよねぇ」と愚痴っぽいことを言われた。(´・ω・`)知らんがな。
店員「確かにハルヒ劇中でこういう格好してましたけどッ!もう少し良いデザインにして欲しかったですよねッ!」
私「う〜ん、私も(光陽園学院の)制服の方が良かったと思います」
店員「こういうのホント困るんですよねぇ…。セガさんも考えて欲しいっすよ…。」
だそうですセガさん。いや、ホントTシャツジャージ姿は誰得チョイスだと思う、切実に。ただでさえキャラ人気は「長門>ハルヒ」なんだからもっと別の部分でアピールを頑張らないと。ハルヒのデキ自体は良いのでつくずくもったいないなぁと思った。まあ、プライズでは2種類1セットっていうのが普通で、片側が不人気で売れ残るっていうのはもはや宿命なんですが……。例えばISフィギュアで箒が売れ残るとか。
今後の注目プライズ
今、1番くじなども注目されているけども「魔法少女まどか☆マギカ」関連プライズ。これも大注目でしょう。写真を見る限り、デキはかなり良さげ……期待できそうです!私もマミさんの砲火後ティータイムは狙ってみたいですね。
あとは…やっぱワンピース人気っすねぇ……。
とりあえず東方神霊廟Extraクリア
- 今回もプレーし始めてからEXクリアまでに5日くらいかけてしまった。すげぇ下手になってた。→前回星EX
- EXの中でも難しいか、簡単か?と聞かれたら簡単な方と答える。
- ただ、気合で避ける技術は要求されるのでそれが無い人には難しいカモ。
- 今回は気合が多かった。
- パターンだけどランダム要素があったり、次期狙いだったりで癖がある弾幕も。
- 今回の初心者向け必勝パターンは6番目のスペルカードまでノーミスで切り抜け、後はボムとトランスのごり押し。
- トランスで1スペルカードを吹き飛ばせる。耐久弾幕も最後の数秒まで耐えれば1ボムでおk。
- ラストもトランス+ボム数発で楽勝でした。むしろ霊夢だと一番厄介なのが8番目。
- というわけで6番目までパターン化できればクリア可能です。
- 今回エネミーマーカーと敵ライフが凄く見づらくなった。これはわざと?敵に近づけってこと?とにかくプレーし辛い。
- 神霊廟だとEXボスが一番濃いかな…。人気出そう…か?というか本編のキャラの印象がかなり薄いw
- Hard…星まではチャレンジしてたけど(地はムリだった)今回は…。
- もう、二次創作から離れてしまったためか、あとがき設定があることすっかり忘れてた。
- 二次創作者にはバイブルのようなものだから、ゲーム本編より大切だと考えてる人多いかもなぁとか思った。
- 私はもはやゲーム本編をプレーできればいいやって感じです。二次創作は気が向いたときに楽しめればいいかな。
コミケc80感想
- もう、東方クラスタは引退って言うか…一時二次創作摂取し過ぎたせいでもういいやって感じになってきた。
- そんな感じなので2日目はあまり見るところもなかった。ほとんど東方だもんね。
- 東方新作はゲットした…といっても、サーチケ組の友人に買ってもらったんだけど。
- 黄昏新作もサーチケ組の友人に買ってもらった。ありがとうございます。で、この2つで大手は終了。入場前が一番苦痛だった。炎天下の中4時間くらいじっとしてるんだもんなぁ。今年は例年に比べてさらに暑い気がした。
- 黄昏はすぐに完売したっぽいですね。数すくなかったのかな。始発ぐらいでオワタとか…。
- あまりに暇だったので久々に企業、コスプレ見てきた。
- 印象的だったのが型月に全然人がいなくてガラガラだったこと。並ばせるための柵(誰もいない)が虚しさを際立たせてた。
- その時ふいに「慢心、環境の違い」って例のフレーズが頭に浮かんだ。新作いつになったら出るんだろう…。
- 数年前はめまいがするほどの列だったのに。それこそ「なのは」とはるぐらい。竹箒で参加したときとかもヤバかったし。今年はまどかフィーバーとソニ子人気もあってニトロプラスがめだってたかなー。てか、Fate Zeroもニトロプラスなのかよ。
- あと、まどか列もといアニプレは凄かったね…。と言いたいところだけど、例年のなのは列に比べたら全然迫力不足。大したことなかった。やはりなのはと訓練されたなのは信者は格が違ったか…。限定品でもなさそうだったし。なのは完売。
- アニプレも、商品のでかかったり、色んな種類があったりで、スタッフ商品手渡すのをもたついてて、並ぶと辛そうではあった。
- 3日目、例の一番ヤバいところに行くことになった。皆で逝こうぜ!みたいなノリで。
- 良く訓練された連中でも口をそろえて「あそこはヤバい」と言っていた。
- ありゃーサーチケ組で東館の端まできちゃったかー。最初5限だったらしく(未確認情報)全然動かなくてヒヤリとさせられたが、1限になってから、動き出したらはけは良かった。
- となりのサークルと合体だという誤情報に踊らされた。コミケは情報戦だぜ…。
- 今ヤフオクで高騰してるようだ…。まああれは普通にならぶだけではまず手に入らないし、ショップ委託とかして欲しいね。このままじゃ大量の魔女が発生するよ。まあ、ああいうアニメスタッフ本が再販されるのってあまりないと思うけど…。
- 今回初めて島中サークルで1時間ほど並ぶという体験をした。列自体はそこまで長くないけど何しろ混雑してる島中だからね。
- 壁際に並ばせる→手をあげてくださーい→列通りまーす→ちょっとずつサークルの前に移動させるの繰り返し。
- このサークル当日調べて初めて行ってみたんだけど…こんなに人気あるとは思わなんだ。てか、こんな特殊な性癖のやつらがこんなにいるとは思わなかった。いや、私もその一人だけど。良い趣味してるな、兄弟!良いサークル見つけたなぁ。
- あとはいつもの評論系。PLANETSとかブックオフの裏事情をまとめた本とか買った。
- 最後ぶらついてたら、先期と今期アニメ化されてる人のサークルを見つけた。でも、全然並んでなかったので買ってみた。二次創作のサークルもいっぱいあるのに…。同人サークル人気は良くわからないなぁ…。
- これから東方新作とグリーフシンドロームやる。