2005-10-02から1日間の記事一覧

多間接アニメーションの利点

多間接の利点は作画を省略することだと書きましたが、 もうひとつあった、というかこっちのほうが大事だと思うのですが 容量を軽くできる。 です。 シンボルを多くして容量を軽くできる。 これは大きな利点ですね。 FLASHは常に「コマ落ちしない」「サイズが…